Reklam

Legend of Grimrock 2 Windows için

  • Ödeme

  • Türkçe dilinde
  • V 1.0
  • 3.2

    (55)
  • Güvenlik Durumu

Softonic incelemesi

Grimrock'a ikinci bir ziyaret

Grid tabanlı hareketi, saldırı zamanlayıcıları ve karanlık bir fantezi dünyası ile Legend of Grimrock 2, 2012 öncülü. Ancak, sahnedeki ve iyileştirilmiş kullanıcı arayüzündeki bir değişiklik, bu birinci şahıs D&D macerasının çekiciliğini artırabilir mi, yoksa hala sadece zindan-delme adanmışları için mi?

Bir adım ileri, iki kare geri

İlk Grimrock Efsanesi, dört mahkûmdan oluşan bir ekibe, önceden sezilen bir dağın tepesinde yükselen bir hapishanenin derinliklerinde rehberlik etmenizi sağladı. Labirent benzeri zindanda gezinebilselerdi, tuzaklarını alt edebilselerdi ve sakinlerini yenebilselerdi, o zaman özgürlüklerini kazanacaklardı... gerçi onlardan daha önce hiç kimse sahip olamadı.

Birinci şahıs olarak bakıldığında, ızgaraya dayalı hareketi ve dövüşü, Eye of the Beholder günlerine kadar giden modern oyunlarda bir yenilikti. Hapishanenin dik açılı sınırları formül için mükemmel olduğunu kanıtladı, etrafınızı saran tehlikelerden kaçmaya çalışırken çabucak ikinci doğa gibi hissedin.

Grimrock 2 tam anlamıyla bir " aynı ama farklı". Bir teknede hapsedilen dört mahkumdan oluşan çeteniz, bir gemi enkazından sağ çıkıp bir adaya düşecek kadar şanslı. Ancak sakin görünümüne rağmen, her şey göründüğü gibi değildir ve özgürlüğünüzü kazanmak için bir kez daha kötü güçlere karşı savaşmalısınız. \n

Bu yeni kurulumun bir tuhaflığı daha doğal dünyasıdır. Plajlar, koylar ve ormanlar, Grimrock 2'nin konumlarının sadece bir kısmını oluşturuyor ve hiçbiri oyunun dik açılı hareketine uymuyor. Bu, oyunun gerektirdiği beyinsel stratejiyi etkilemek için hiçbir şey yapmasa da, orijinalde mükemmel bir şekilde uygulanan inançsızlığın askıya alınmasını biraz bozuyor.

Sahnedeki bu değişikliğe rağmen. , ana oyun, adanın etrafında bilmeceleri çözerek ve canavarlarla savaşırken aynı kalır... veya aynı anda birden fazla yaratıkla baş başa giderken, canavarlardan kaçmak mı demeliyim? mağlubiyetle sonuçlanma eğilimindedir.

Bu, açık ortamlarda savaşmanın diğer tuhaflıklarından biridir, çünkü yemyeşil bir ormanda savaşırken orijinallerden hoş bir değişiklik yapabilir karanlık ve kasvetli tüneller, sizi genellikle beklenmedik saldırılara eğilimli bırakır. Küçük bir ağaç yaratığını ele almak, başladığımda kolay XP gibi geldi, ancak biri iki, sonra iki önde ve bir arkada olduğunda, en küçük düşmanın bile bir tehdit oluşturabileceği çok hızlı bir şekilde ortaya çıktı.

Basitleştirilmiş karmaşıklık

Orijinaldeki diğer büyük değişiklik, yenidüzeltilmiş arayüzdür. İlk oyun, neredeyse kör olarak dünyada kendi yolunuzu hissetmenizi sağlayan soyulmuş bir ilişkiydi. Grimrock 2'de de aynı "kendi başınıza halledin" zihniyeti kesinlikle mevcut olsa da, size bir dövüş şansı vermek için işleri biraz daha netleştirmeye çalışıyor. Bu, özellikle Grimrock veya Dungeons & Dragons'a (D&D) yeni başlayanlar için hoş bir tavizdir, çünkü temel sistemleri öğrenme deneyimini aşırı basitleştirmeden kolaylaştırır.

Temel oynanış hemen hemen aynı kalır. Her seferinde bir boşluk hareket ettirmek ve bir soğuma zamanlayıcısına yapılan saldırılarla, dünyaya kasıtlı bir hız var. Hareket, menülerde gezinmek, saldırmak ve çevreye bakmak için fare ile birlikte WASD tuşları kullanılarak gerçekleştirilir. Dünyayı ararken, yolunuzda size yardımcı olacak çeşitli öğeler bulacaksınız. Bunlardan bazıları, dövüşçünüzün istatistiklerini artırmak için silahlar ve kıyafetlerdir, diğerleri ise ileriye giden yolu açar.

Dört kişilik ekibiniz, iki üye, onlara canlı kalkan sağlamak için önde olacak şekilde, haritanın etrafında düzen içinde yürür. arkada. Bu, arkadakilerin korunduğu anlamına gelse de, saldırmak için erişimleri de yoktur, bu nedenle savaşta yardımcı olacaklarsa, menzilli saldırılara sahip olduklarından emin olmalısınız. Bu dinamik beni, dövüşçülerim önde (benim durumumda bir minotor ve hırsız), sopalar ve kılıçlarla donanmış, daha zayıf büyücü ve okçu arkadayken gördü. İyi çalışan bir sistemdi, ancak hayatta kalmak için yine de saldırıların ve iyileştirici öğelerin dikkatli bir şekilde yönetilmesi gerekiyordu.

Katı dünya

Grimrock'un dünyası statik bir yerdir. Orijinal oyunun yeraltı ortamında bu mantıklı olsa da, devam oyununun doğal ortamlarında her şeyi cansız hale getiriyor. Dünyanın detayı ve canlı renkleri, bu dinginlikle birleştiğinde adaya doğal olmayan bir his veriyor. Açık koylar veya ağaçlarla dolu ormanlar arasında hareket eden sağlam yapraklar, karmaşık sanatı baltalıyor. Ancak adanın tüm sorunlarına rağmen, orijinalinde eksik olan bir şeyi dünyaya sürekli çeşitlilik sağlamayı başarıyor.

Dış ortamlar tuhaf bir şekilde ölü görünebilirken, binalar ve zindanlar her şey anlam kazanmaya başlar. Bu insan yapımı yapılar ve açığa çıkmamış kaya duvarlar, onları gerçek kılmak için hiçbir harekete ihtiyaç duymaz, gerçekten de, derinliklerine inerken durgunlukları, ürpertici ruh haline katkıda bulunur.

Aşağı yukarı aynı, yine de harika

Orijinal Legend of Grimrock oyununu henüz oynamadıysanız, kesinlikle başlamanız gereken yer burasıdır. Ancak serinin gazileri için Legend of Grimrock 2, klasik D&D formülünün harika bir devamı.

AVANTAJLAR

  • Klasik D&D RPG oyunu
  • Mekanik olarak ilki kadar harika
  • Rafine menüler ve arayüz
  • Çok sayıda düzenleme aracı oyunun ömrünü uzatacak

DEZAVANTAJLAR

  • Statik doğal ortamlar
  • Acemi oyuncular için hala çok erişilebilir değil
  • Sert

Program diğer dillerde mevcuttur


Legend of Grimrock 2 PC için

  • Ödeme

  • Türkçe dilinde
  • V 1.0
  • 3.2

    (55)
  • Güvenlik Durumu


Legend of Grimrock 2 hakkında kullanıcı değerlendirmeleri

Eğer Legend of Grimrock 2 denediniz mi? Düşüncelerinizi bırakın siz olun!


Reklam

Uygulamaları Keşfetme

Reklam

Bu yazılımın kullanımı ile ilgili kanunlar ülkeye göre değişebilir. Bu kanunların aksine olması halinde programın kullanımını teşvik etmiyor veya yasaklamıyoruz.